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核心导读
印度音频故事平台 Pocket FM 过去一年年化收入运行率翻倍至 5 亿美元。AI 已驱动其 93% 内容库,并用于 99% 新内容生产,制作成本降至约八十分之一,产能大幅提升。全球听众超 2.5 亿,美国为最大市场,占年化收入约七成。母公司正拓展微短剧等新格式并洽谈融资,但暂无 24 个月内上市计划。
印度音频故事平台 Pocket FM 在过去一年将其年化收入运行率翻倍至 5 亿美元,与此同时,该公司愈发借助人工智能来生产内容。
联合创始人兼 CEO 罗汉·纳亚克在接受采访时表示,AI 目前驱动 Pocket FM 整体内容库的 93%,并用于生产其 99% 的新内容。
这一转变正值生成式 AI 更深入地进入内容生产领域。不过,Pocket FM 于 2018 年以连载音频故事平台起家,仍依赖人类创作者提供创意和叙事,同时利用 AI 将这些概念大规模转化为成品内容。
纳亚克对 TechCrunch 表示:“我们希望打造能流传百年的伟大 IP,而这需要人类。”
Pocket FM 当前的做法侧重于围绕创作流程构建 AI 工具,而不是让 AI 自主生成内容。曾任职于 Meta 和特斯拉的 AI 负责人瓦苏·夏尔马告诉 TechCrunch,这家初创公司利用多年的制作数据以及听众如何与故事互动的信号,训练了自己的模型,用于创意写作和文本转语音等任务。
经济性在 Pocket FM 推进 AI 的过程中发挥了关键作用。纳亚克表示,这项技术使其内容制作成本降至约原来的八十分之一。他还补充说,过去制作 100 小时内容大约需要一年,如今一天即可完成。
转向 AI 也显著提升了 Pocket FM 的内容产量。纳亚克表示,其超过 55 万名创作者现在每年生产约 250 万小时由 AI 驱动的内容。两年前,该初创公司的整个内容库仅有约 10 万小时内容。该平台总体上已建立超过 77 万个音频系列的库。
纳亚克表示,内容的大量涌入帮助 Pocket FM 提升了留住听众的能力。他指出,公司的 12 个月收入留存率已从两年前的 44% 上升至 76%。纳亚克将部分原因归结为有更多故事可供匹配不同听众的偏好。
Pocket FM 的年化收入运行率一年前约为 2.5 亿美元,之后在 4 月攀升至 4.3 亿美元,如今达到 5 亿美元。(纳亚克解释说,该公司通过将月度收入乘以 12 来计算这一数字,而不是采用合同经常性收入。)
这一增长正值 Pocket FM 加大在内容生产中使用 AI、拓展英国、德国和法国等市场,并在美国推出用户生成内容之际。
该公司表示,Pocket FM 平台上约有 96 部作品各自创造了超过 100 万美元的收入,其中 13 部已突破 1000 万美元。
以印度为主要市场起步,Pocket FM 目前在 20 多个国家拥有超过 2.5 亿听众。美国市场过去一年增长约 70%,是其最大市场,占其年化收入运行率的约 70%。
纳亚克表示,Pocket FM 的年化收入中约 8500 万美元来自广告,其余约 4.15 亿美元来自用户付费解锁单集。
Pocket FM 的母公司 Pocket Entertainment 正寻求将其 AI 驱动的内容模式拓展到音频之外。纳亚克告诉 TechCrunch,其推出三个月的微短剧应用 Pocket Saga 已达到约 1500 万美元的年化收入运行率。
目前,Pocket Saga 应用仅在美国上线,其内容完全由 AI 制作;这与 Pocket FM 不同,后者仍有真人参与故事开发。该初创公司还利用 Pocket FM 的成功音频故事,为 Pocket Saga 制作 AI 生成视频,不涉及传统真人实拍制作。
Pocket Entertainment 计划进一步拓展到音频和微短剧之外,并计划在未来五年进入至少两种其他娱乐形式。该公司还希望通过授权交易,将其平台上的成功故事转化为图书、电视和电影。
伴随增长,总部位于班加罗尔和加州卡尔弗城的 Pocket Entertainment 正与投资者洽谈筹集新资金。近期一份报道称,该初创公司寻求以约 20 亿美元估值融资 1 亿至 1.2 亿美元。
纳亚克并未否认谈判,但表示公司暂无迫切融资压力。他拒绝透露可能融资的规模或估值,但指出新一轮融资将主要用于进一步投资 AI 和新的娱乐形式。
与此同时,Pocket Entertainment 表示公司已盈利,并在调整后基础上产生正现金流,但拒绝披露其利润、现金流或利润率。
不过,上市仍有一段距离。纳亚克告诉 TechCrunch,Pocket Entertainment 不计划在未来 24 个月内上市。不过,公司仍在保留最终在印度或美国上市的选择。
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